プログラム開発

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既存のRust/wgpu製3Dビューアにeguiを後付けした設計判断の記録。既存のDevice/Queueを利用し3D描画後にUIパスを追加する構成、押下時に所有者を決める入力分離、Intel HD 530でのフレーム時間p95(GU ...

プログラム開発

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住宅CADの3D表示を編集用と出力用(Blender Cycles)に分けて検証した記録。GLB中間形式のハッシュ・画素一致による再現性、i7-6700K+内蔵GPUでの操作性能、窓から直射が入らない原因を幾何診断で特定した手順、技術 ...

プログラム開発

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CLAUDE.md/AGENTS.mdに残った古いパス、重複見出し、肥大化をCLIで点検する方法を紹介します。agent-rules-linterの実行例、CIでの終了コード、heuristicなパス検査とtoken概算の限界を整理し ...

プログラム開発

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READMEのリンクがHTTP 200でも、install/download案内が今の公開状態と一致するとは限りません。GitHub・npm・PyPIとのズレを確認するreadme-entry-checkの実例、5つのstatus、N ...

プログラム開発

Gitで変更を入れたあと、「どのテストを確認すればいいか」を毎回探すのは、思った以上に手間がかかります。

変更したファイル、既存のテスト、設定ファイル、手動で確認すべき画面を、diffとリポジトリの構成から整理する作業です ...